| サポート |
| 名称 |
AP |
効果 |
| EXPゼロ |
0 |
敵を倒しても経験値が得られなくなります。
レベルアップせずにゲームをプレイしたい挑戦者向きです |
| ライブラ |
1 |
ロックオンしたターゲットの現在のHPが分かります |
| MPセーフティー |
0 |
ケアル系魔法やリンクを使用する以外ではMPチャージが発動しなくなります |
| フレンドエイド |
1 |
回復アイテムや回復魔法を仲間に使えるようになります |
| オートロックマジック |
1 |
攻撃系魔法を使う時に、ターゲットを自動でロックオンします |
| コンボプラス |
4 |
地上での最大コンボ数が1回増えます
※複数セットするとさらに増加 |
| エアコンボプラス |
4 |
空中での最大コンボ数が1回増えます
※複数セットするとさらに増加 |
| コンボアップ |
5 |
コンボ中に地上で攻撃を当てるとコンボ数に応じてダメージがアップします
※複数セットすると効果がアップ |
| エアコンボアップ |
4 |
コンボ中に空中で攻撃を当てるとコンボ数に応じてダメージがアップします
※複数セットすると効果がアップ |
| コンボマスター |
4 |
攻撃がヒットしなくても続けてコンボを繰り出します |
| カウンターアップ |
3 |
ガードカウンターやリスクドッジカウンターで与えるダメージが50%アップします |
| リーフベール |
1 |
回復魔法を使う時に攻撃されても確実に回復魔法を発動できます |
| ラストリーヴ |
4 |
HP2以上の時にHPが0になるダメージを受けてもHP1で耐えることができます |
| コンボリーヴ |
4 |
HPが0になる連続ダメージを受けてもHP1で耐えることができます |
| マジックコンボセーヴ |
3 |
魔法を連続で使用すると魔法の消費MPが1ずつ減っていきます |
| マジックコンボアップ |
5 |
コンボ中に魔法を使うとコンボ数に応じて魔法のダメージがアップします
※複数セットすると効果がアップ |
| オートフィニッシュ |
3 |
バトル中シチュエーションコマンドのタイムゲージが0になった時に自動で「フィニッシュ」を発動します |
| ドロー |
1 |
近くに落ちているプライズを引寄せます
※複数セットすると効果がアップ |
| ファイアアップ |
4 |
ファイア系魔法で与えるダメージが20%アップします
※複数セットすると効果がアップ |
| ブリザドアップ |
4 |
ブリザド系魔法で与えるダメージが20%アップします
※複数セットすると効果がアップ |
| サンダーアップ |
4 |
サンダー系魔法で与えるダメージが20%アップします
※複数セットすると効果がアップ |
| ウォータアップ |
4 |
ウォータ系魔法で与えるダメージが20%アップします
※複数セットすると効果がアップ |
| エアロアップ |
4 |
エアロ系魔法で与えるダメージが20%アップします
※複数セットすると効果がアップ |
| ガードリジェネ |
3 |
ガードに成功するとMPが3回復します |
| MPヘイスト |
3 |
MPを使い切った後のMP回復スピードが10%アップします
※複数セットすると効果がアップ |
| マジックタイム |
3 |
強化魔法のシチュエーションコマンド受付時間が長くなります
※複数セットすると効果がアップ |
| アトラクションタイム |
3 |
アトラクションフローのシチュエーションコマンド受付時間が長くなります
※複数セットすると効果がアップ |
| アトラクションアップ |
3 |
アトラクションフローのチャンスマーカー発生確率がアップします
※複数セットすると効果がアップ |
| リンクブースト |
4 |
リンクの発動時間が長くなります |
| クライシスハーフ |
4 |
HPが25%以下になると受けるダメージが半分になります
※複数セットすると効果がアップ |
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