Mossi
i primi passi nel mondo di Ogame,è necessario iniziare
a difendersi da possibili attacchi da parte di pianeti ostili
e magari cominciare noi stessi a far sentire il nostro peso
nella storia.
Ottenuta
una buona produzione oraria di risorse,ovvero:
Miniera
Metallo liv 10
Miniera Cristallo liv 10
Sintetizzatore Deuterio liv 5
Potrete
iniziare a concentrare le vostre risorse sullo sbloccare
i requisiti che vi mancano per la costruizione della vostra
prima difesa/flotta.
Ricordatevi
che per controllare i requisiti di una qualsiasi cosa esiste
nel menù di sinistra l'apposito tasto " Tecnologie
",che soddisferà tutti i vostri dubbi su ciò
che ancora vi manca per raggiungere questo o quell'obiettivo.
Per
prima cosa,dovrete ottenre il " Cantiere Navale
",che si sbloccherà solamente quando avrete
lo stabilimento robotico a livello 2,quindi
la prima mossa è :
1
- Costruire Stabilimento Robotico Liv 1
2 - Costruire Stabilimento Robotico Liv 2
(Naturalmente
come spiegato chiaramente nella guida " Primi Passi
" potreste gia ritrovarvi con lo stabilimento robotico
costruito,in questo caso ignorate il punto precedente ed
andate oltre ).
Sbloccato
il Cantiere Navale naturalmente dovrete costruirlo,quindi:
3
- Costruire " Cantiere Navale "
Il Cantiere
Navale liv1 vi consentirà di sbloccare la vostra
prima difesa,ovvero i " LanciaMissili
",ed il primo requisito per la vostra prima astronave,ovvero
i " Caccia Leggero ".
Avete
sbloccato la vostra prima difesa!
I lanciamissili
costano 2000 metallo cadauno,per iniziare a difendervi cominciate
a costruirli!
Per fare ciò andate nella sezione " Difesa "
del menù di sinistra ed inserite a destra dei lanciamissili
un numero pari ai lanciamissili che volete costruire.Ricordatevi
che le difese NON SI POSSONO ANNULLARE,quindi siate attenti
quando inserite un numero altrimenti potreste ritrovarvi
ad avere più lanciamissili di quanto vorreste averne!
4
- Costruire " Lanciamissili " ( Numero a piacere,consiglio
di iniziare con 5 lanciamissili ).
Adesso
vi domanderete come sbloccare il 2° requisito per ottenere
il caccia leggero,per fare ciò noterete nella schermata
Tecnologia che il caccia leggero richiede " Motore
Combusione liv 1 ",una voce che non risulta da nessuna
parte!
State
tranquilli,non avete il gioco buggato,semplicemente avete
di fronte la prima " Ricerca "da sviluppare,per
fare ciò occorre costruire nella voce infrastrutture
il " Laboratorio di Ricerca ":
5
- Costruire " Laboratorio di Ricerca "
Adesso
che avete il laboratorio di ricerca,cliccate sul tasto "
Ricerca " nel menù di sinistra e vi ritroverete
queste tecnologie:
Tecnologia
Energetica
Computer technology
Come
potete ben vedere,il motore a combustione non figura tra
le ricerche disponibili,quindi andate sulla schermata tecnologia
e vedrete che per sbloccare il motore a combustione occorre
avere la " Tecnologia Energetica ",quindi
sviluppatela:
6
- Sviluppare " Tecnologia Energetica "
Avete
sbloccato il motore a combustione,che andrà subito
a prendere il suo posto nella voce Ricerche,quindi andate
in questa sezione e sviluppatelo!
7
. Sviluppare " Motore a Combustione "
Complimenti,avete
appena sbloccato il " Caccia Leggero ",la
vostra prima astronave offensiva!
Va detto
che le astronavi quando non vengono utilizzate per le missioni
sono parcheggiate nel vostro astroporto,ed in caso di attacco
si AGGIUNGERANNO alla vostra difesa per respingere l'invasore!
Purtroppo
non siete ancora pronti per attaccare,perchè purtroppo
i caccia leggeri hanno una limitatissima stiva,e non riuscirebbero
a rubare risorse al nemico,per attaccare e rubare risorse
è necessario costruire il " Cargo Piccolo ",quindi
andate alla schermata tecnologia e scoprirete che richiede:
Cantiere
navale 2
Motore a combustione 2
Quindi
il vostro prossimo passo sarà quello di soddisfare
tali requisiti:
8
- Costruite " Cantiere Navale 2 "
9 - Sviluppate " Motore a Combustione 2 "
Complimenti,avete
appena sbloccato il " Cargo Piccolo
",la nave che vi consentirà qualora decideste
di attaccare qualcuno di razziargli le risorse che possiede!
Il cargo
piccolo costa 2000 metallo e 2000 cristallo.
Per
costuire sia il caccia leggero che il cargo piccolo vale
lo stesso discorso delle difese,andate sotto la voce "
cantiere navale " del menù di sinistra e ripetete
lo stesso procedimento come se voleste costruire una difesa,tenendo
sempre ben chiaro in mente che NON POTETE CANCELLARE
CIO' CHE COSTRUIRETE QUI.
Adesso
che avete sviluppato le prime navi,dovrete apprendere come
si combatte!
Cliccate
sulla schermata " Galassia " ( ricordatevi che
per accedervi avete bisogno MINIMO di 100 deuterio e ne
spenderete 10 a click,incluso il primo,e scegliete un pianeta
da attaccare segnandovi le sue coordinate a mente o su un
foglio di carta.
Esempio
= 1:111:1
La prima
zona rappresenta la galassia di appartenenza ( esistono
9 galassie a universo).
La seconda zona rappresenta il sistema solare ( esistono
499 sistemi solari a galassia).
La terza zona rappresneta il pianeta ( Esistono 15 pianeti
a sistema solare ).
Una volta individuato il bersaglio cliccate su "
Flotta " e successivamente inserite accanto
al nome delle atronavi che avrete prodotto il numero di
astronavi che volete che vada in guerra ( agli inizi consiglio
di mandare sempre tutta la flotta ).
Deciso
chi inviare in guerra,cliccate su OK e vi ritroverete in
una schermata particolare,nella quale inserirete le coordinate
precendetemente segnate e la velocità con cui volete
chel e navi raggiungano il pianeta.In questa schermata saprete
quanto tempo ( in genere ore ) ci mettono le vostre navi
ad arrivare su quel pianeta ed attaccarlo.
Cliccate
su OK e spuntate nella schermata successiva la voce "
Attacco " e premete OK.
Complimenti,avete
appena effettuato il vostro primo attacco nella storia di
OGAME,adesso se tornate nella schermata principale ( premendo
il tasto " Riepilogo ")vedrete che sono comparsi
2 Timer.
Il pirmo
indica quanto tempo manca all'attacco,ed il secondo quanto
tempo manca affinchè la flotta torni dall'attacco
e depositi sul vostro pianeta quanto ha rubato.
Va detto
che al massimo potrete rubare il 50% delle risorse presenti
sul pianeta attaccato,ma sempre nei limiti di spazio della
vostra stiva ( 1 cargo piccolo trasporta sino a 5000 unità
,2 carghi piccoli 10.000 unità e così via..).
Nel
momento in cui il primo timer arriverà allo 0 scomparirà
e vi arriverà un messaggio:Il report della battaglia.
Per leggerlo e vedere se avete vinto o meno,andate nella
sezione messaggi e cliccate sul messaggio che vi è
appena arrivato.
Vi troverete tutti i dettagli dello scontro,e quanto avete
rubato all'avversario se avete vinto!
In futuro,quando
avrete più navi,magari vorreste attaccare più
pianeti contemporanemente.
Purtroppo al momento potete fare 1 sola missione alla volta,questo
limite è dettato dalla " Computer technology
",ogni livello aggiuntivo che svilupperete vi permetterà
di fare una missione in più
Avete
appena imparato come costruirvi la prima difesa,il lanciamissili
e le prime navi per attaccare, il caccia leggero ed il cargo
piccolo.
Vi chiederete
se è possibile conoscere con esattezza quante difese
ha il nemico per regolarsi con quante navi attaccare,ebbene
ciò è possibile,ma richiede altre costruizioni:
Per
prima cosa dovrete ricercare la " Tecnologia per lo
Spionaggio ",guardando nella solita schermata Tecnologie
scoprirete che richiede un altro livello di laboratorio
di ricerca,quindi:
10
- Costruire " Laboratorio di Ricerca 3 "
Adesso
vi si è sbloccata la Tecnologia per lo spionaggio
nella sezione ricerche,questa tecnologia vi servirà
per costruire la " sonda spia ",che necessita:
Cantiere
navale 3
Motore a combustione 3
Tecnologie per lo spionaggio 2
Avete
gia il cantiere navale a livello 3,quindi dovrete costruire
per sbloccarla:
11
- Sviluppare " Motore a Combustione 3 "
12 - Sviluppare " Tecnologie per lo spionaggio 1 "
13 - Sviluppare " Tecnologie per lo spionaggio 2 "
Avete
sbloccato la sonda spia!
Per costruirla adoperate la stessa procedura che serve per
costruire le altre navi,dopodichè selezionatela e
mandatela verso il pianeta che volete spiare,cambiando questa
volte la missione da " Attacco " a " Spionaggio
"
Più
avete alto il livello di spionaggio,più cose riuscirete
a scoprire del vostro nemico,idem se inviate più
sonde,ma in questo caso rischiate che ve le scoprano e verranno
abbattute miseramente.
Vi comparirà
lo stesso timer dell'attacco,al termine del primo timer
vi arriverà il vostro primo rapporto di spionaggio,che
leggerete come se fosse un report di attacco.
Per
conoscere la difesa del nemico e la sua flotta è
necessario che nel rapporto vi sia la voce :
Difesa
Flotta
Se queste
voci sono presenti ma al di sotto di esse non c'è
nulla,attaccate tranquilli,non ha difese ne flotta il pianeta
che volete attaccare!
Se invece non sono presenti,mi dispiace ma il pianeta spiato
ha un livello di spionaggio pari o superiore al vostro,per
rimediare o mandate più sonde o sviluppate altri
livelli di spionaggio.
Avete
imparato come spiare un avversario prima di un attacco per
rendervi meglio conto di come affrontarlo,nel caso abbia
difese o flotta usate il simulatore SPEEDSIM ( link nella
sezione principale ) per vedere se con quel che avete a
disposizione potete vincere o meno l'attacco sbaragliando
le sue difese.
A questo
punto,se avete buona memoria,vi ricorderete che come difesa
disponete dei soli lanciamissili.
I lanciamissili sono una buona difesa iniziale,ma solo in
gran numero,ma pur essendo un ottimo inizio spesso sono
destinati a perdere contro grandi sciami di caccia leggeri.
Potete affiancare ai lanciamissili i " laser leggeri
",una difesa più potente che risulterà
efficacissima i primi tempi.
Per
sbloccarla,andate nella classica schermata tecnologie e
prendete nota che vi occorre:
Tecnologia
energetica 1
Cantiere navale 2
Tecnologia laser 3
Come
ben saprete,avete gia la tecnologia energetica ed il cantiere
navale 2,quindi nell stessa schermata tecnologia informatevi
di quel che occorre per sbloccare la " Tecnologia Laser
":
Laboratorio
di ricerca 1
Tecnologia energetica 2
Avendo
già il laboratorio di ricerca,sviluppate:
14
- " Sviluppare Tecnologia Energetica 2 "
Avete
sbloccato la tecnologia laser!Adesso sviluppate i 3 livelli
che occorrono per sbloccare i laser leggeri:
15
- Sviluppare " Tecnologia laser "
16 - Sviluppare " Tecnologia laser 2 "
17 - Sviluppare " Tecnologia laser 3 "
Avete
appena sbloccato i " laser leggeri
"!
I laser
leggeri costano 1500 metallo e 500 cristallo.
Adesso
costruite i laser leggeri usando la solita procedura e la
solita attenzione per aumentare le difese in caso di attacco!
Se qualcuno
vi attacca vi apparirà nella schermata di riepilogo
un " Timer Rosso ",che segnalerà tra quanto
tempo avverrà l'attacco.
A questo
punto avete di fronte 2 scelte:
1
- Investite le risorse che avete in difese e/o caccia leggeri
2 - Investite le risorse che avete in infrastrutture
In entrambi
i casi non potete fare altro che aspettare la fine del timer
e vedere se siete riusciti a respingere l'invasore!
Vi sarebbe
una terza possibilità,ovvero di riempire le stive
dei carghi piccoli con le vostre risorse nella schermata
di scelta della missione e selezionare " trasporto
" verso un pianeta a caso,ricordandosi però
di cliccare sul tasto " Richiama " nelal schermata
flotta per non regalare risorse al primo sconosciuto appena
termina l'attacco,ma ai primi livelli è raro fare
questa mossa ( che si chiama " fleetsave " ),ma
è bene sapere che avete anche questa possibilità
Naturalmente
sia attaccando che difendendo potreste perdere navi o difese,in
questo caso semplicemente ricostituite la flotta o le difese.
Difese che tra l'altro hanno una peculiarità,ovvero
si rigenerano da sole al 70%,quindi potreste benissimo dover
costruire poche difese dopo un attacco,e molta più
flotta!
Avete
imparato come sbloccare le difese iniziali e le prime navi
da battaglia/trasporto.
Avete imparato come attaccare e difendervi da eventuali
attacchi,ma soprattutto siete entrati nella seconda fase
di OGAME,ovvero avete abbandonato l'apprendistato e siete
entrati nella fase di espansione,nella quale dovrete scegliere
se diventare:
RAZZIATORI
RICERCATORI
MINATORI
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By: Conte wolfers